Procesos:
Primero me pondré a hacer el modelado del acorazado Bismark, el siguiente paso es hacer el mapa donde navegara nuestro acorazado, para ello construiré unas islas y por supuesto el mar.
Lo siguiente es animar el mar para que este moviéndose y no quede inmóvil.
Ahora animare el movimiento del acorazado en el mar, cuando quede quieto se hace una rotacion a las torretas principales para preparar la salva de disparos y despues de eso pongo las balas que salgan disparadas y la camara les sigue asta llegar al objetivo. (nota: como las balas son pequeñas y van a mucha velocidad les tengo que meter una trazadora para que se sepa que estan haciendo un recorrido.
Cuando terminé la animacion tocaba ir a premiere para ponerle musica de fondo y los efectos de sonido.
Estado final:
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