martes, 19 de diciembre de 2017

Proyecto Videojuego 2D

Concepto

Vamos a hacer un videojuego de plataformas sencillo, estilo mario.



Diseño del videojuego 2D

El videojuego va a ser tipo pixel art.



Personaje principal: referencias

Aqui os pongo 2 de las imagenes que me ayudaron a crear en personaje para el videojuego.



Personaje principal: diseño final




Escenario: referencias

Para hacer el escenario busque varias imágenes de otros juegos para tener alguna idea de como podría hacer mi escenario, aquí os dejo las imágenes que me ayudaron.




Hoja de sprites

Al tener las imágenes de referencia pues me puse a hacer la hoja de sprites, con el personaje principal el fondo las monedas el suelo y el enemigo, aqui os dejo una foto con los sprites del juego.





Diseño del nivel

El nivel lo quise hacer sencillo y básico, no quería complicarme la vida, aquí una imagen del nivel entero.





Menú del videojuego

El menu del juego es muy básico, tiene una imagen de fondo y los botones inicio, para empezar a jugar, el botón de los controles para saber que teclas hay que usar para poder controlar a nuestro personaje y saltar y disparar, por ultimo el botón de salir para cuando acabemos de jugar o queramos salir del juego le damos ahí y se nos cierra, aquí abajo os enseño una imagen del menú de inicio.




Y nada mas, espero que les guste.

miércoles, 15 de noviembre de 2017

Creación de un nivel de Mario Bros

Introducción

En esta practica tuve que hacer un diseño de nivel propio con los sprites del super mario bros y programarlo para poder jugar ese nivel.

En la parte de programación hubo algunos problemas de que no era capaz de implementar las monedas de mario los cañones y tuve problemas con el sonido que el salto de mario no suena y no se el porque.


Boceto nivel Super Mario


Este seria mi boceto de mi nivel echo en Photoshop, quise que el diseño del nivel fuese vistoso y que sea desafiante jugarlo, como veis al final del nivel están los cañones y por temas de programación no los pude implementar al nivel por la programación.


Sprites

Para hacer este nivel utilice varias hojas de sprites para poder hacer lo mas parecido el boceto creado.




Y esto seria todo no puedo poner el juego en el blog porque no se puede.


lunes, 23 de octubre de 2017

Diseño de un personaje 2D

Referencias

Aquí os enseño cuales imágenes pille de referencia para hacer mi personaje en 2D.


No hice bocetos ya que lo tenia bastante claro y empece a hacer el diseño final.

Diseño Final

sábado, 29 de abril de 2017

Practica hombre bola

Hombre bola

Esto fue una practica de animación para que le diéramos vida a una especie de hombre bola y lo tuve que hacer en cinema 4D, aquí os dejo la animacion.


jueves, 30 de marzo de 2017

Prueba Pelota

Circuito Pelota
Boceto:
Este es el boceto del cual va a ser el circuito que hará nuestra pelota.


Procesos:
Empece modelando la pelota y después el pequeño circuito, cuando ya tenia todo eso acabado empece a animar el recorrido que aria la pelota, tuve que estar atento para que estuviesen bien las físicas y que pareciese una pelota real.


Final:

lunes, 27 de marzo de 2017

Practica Caja

Practica Caja

Procesos:

Para empezar lo que hice fue unos bocetos para saber que iba a pasar en la animación, aquí la imagen:

Lo siguiente fue modelar los objetos y el escenario para llevar a cabo la animación y por ultimo cuando ya tenia la animación acabada la lleve a premiere para ponerle sonido.

Este es el resultado:

Resultado final